古剑奇谭2迷宫
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玩家评《古剑奇谭2》迷宫设计已属三剑上乘
烛龙确实在简化迷宫的这条路上走到了黑。 古剑一大多数迷宫都不是传统的二叉树迷宫了。有开放性的珍珠滩,有很有设计感的铁柱观圆。都不是很难,但很有意思。 古剑二城镇和迷宫都没有一代多,但确实每个都花了心思的。 设计...[详细]
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玄谷探幽 《古剑奇谭2》迷宫系统揭秘
在《古剑奇谭二》充满未知的"问道"之旅中,迷宫是极为重要的组成部分之一。本次迷宫以"体验"为设计核心理念,精心创造出各种奇绝景致,让玩家可如身临其境般体验每一个迷宫的别致与精彩。迷宫中的谜题设计特别强调交互性、技巧性及视...[详细]