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神分析:《古剑奇谭2》中的那些暗示和隐喻
古剑二的剧情有很多留白,有许多地方需要脑补。编剧又喜欢玩隐喻,人与人有镜像,事与事有呼应,重重叠叠,耐人寻味。 先从小处说起。许多看似与主线无甚关联的小人物、小事件,实则是重要人物或事件的投影。比如,捐毒浑邪王的故...[详细]
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《古剑奇谭2》长评——异度之刃,剑指何方
本文载于《家用电脑与游戏》2013年11-12月合刊作者:金戈画角方兴未艾的古剑奇谭系列,作为国产单机游戏网络化运营的先驱,其名足以载入史册,厂商的商业运作,粉丝培养,**等手法展现出的强势一面,着实令人赞叹。短短三年时...[详细]
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《古剑奇谭2》沈夜谢衣角色分析
主要是为了卖安利卖安利and卖安利,单纯从角色原本的性格出发。异常主观,夹带私货。先从沈夜开始吧。1、首先我觉得沈夜并不是个拥有很强侵略性和控制欲的人,就算有,也是被逼出来的。对大祭司的位置没有欲望。对荣华富贵地位名誉没...[详细]
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【大神玩家分析】大祭司沈夜的爱情速配
其实,沈老板的择偶标准,在游戏里说的很明白了,“心意相通,生死与共,永不离弃,”然后被瞳吐槽你要求太高了(“你想要的太多了”)。可惜沈夜本身性格所限,求全责备、眼睛不容沙子,所以对于这个标准他也是必须含金量十足,不准备放...[详细]
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【分析考据】江陵交错的势力以及武家的兴衰
其实,这是我在跑长安的时候,看到武家的各种传言以及慈恩寺老和尚和闹心的神秘少女,不知不觉情不自禁的就大开脑洞,迫不及待的到江陵区跑了一下,再对照着删减对话看了看。结果我发现,对武家人的感觉,我个人觉得,与其说像霍光,还...[详细]
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《古剑奇谭2》玩家对游戏系统的分析及建议
战斗系统篇——切换类1. 战斗锁定实在恶心有木有?!当我看着大队敌人连番过来,只想放个范围大招!!可是,当系统锁定在后面的敌人,我还得穿过重重敌群,给那个人来一刀。在那之前,我已经被围殴了!!!能不能给个手动模式,让我能够...[详细]
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《古剑奇谭2》玩家猜想 假设谢衣回到了流月城
话说有人郁闷谢衣为啥那么“嘴硬”,弄得捐毒那不可收拾的结果,于是我想了想,要不换个角度看:假设主角一行在捐毒遇到沈夜的时候,谢衣想通服软了,说师尊我错了,愿随你回流月城。那么,沈夜要如何接招?华月会如何高兴?(不明真相的...[详细]
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《古剑2》玩家猜想 假设初七没有死在神女墓
初七没有死,和乐无异一起安全逃出。 初七:你答应过,只要我出来,剑心就是我的,这话还算数吗? 乐无异内心挣扎,他知道剑心肯定不能给沈夜,但是答应了师父,答应过师父的。 无异:师父…… 初七:算数吗? 无异:...[详细]
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《古剑2》玩家整理关于初七是“杀手”的问题
1、沈夜亲口对初七说:这么多年你几乎从未离开过流月城,本座问你……从这里可以看出,初七下界出任务的机会非常非常少,可以说100年间基本大门不出二门不迈。这和初七第一次出现在华月眼前时的情况相符。2、第一次见初七,华月问这...[详细]
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论《古剑奇谭》男主角做父亲的和适度
1.谢衣个人觉得他要是做爸爸,绝对是个好奶爸。。。应该属于林志颖那型的好爸爸,疼孩子,循循善诱,细心。。。唯一缺点。。不会做饭。。。但是带孩子玩绝对是满分。综合给个9分吧。2.乐无异我觉得这也应该是个好爸爸,会带孩子玩,...[详细]
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《古剑奇谭2》玩家浅谈阿阮的心理成长变化
1.阿阮一出场时就是个爱吃爱玩的吃货,无忧无虑的小2货,除了谢伯伯不记得她之外,没见她为什么事情烦恼过,而且这个烦恼也在坐标哥的开导之下解除了。后来就跟主角小伙伴们混的挺熟了,谢伯伯带着4个熊孩子去捐毒那段剧情是最美...[详细]
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论流月城的权力结构、继承方式、斗争和三次**
这是一篇本着发现历史深处的真实(罗宾乱入)的求真求实的严谨态度,开着被脑洞兽不断击中膝盖的状态,码出来的脑补向分析文(伪?)。企图追溯传承了数千年的神裔之城——流月城的权力结构,推论沈夜继位后发生的数次****的真相。本...[详细]
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《古剑奇谭2》关于谢衣、沈夜和初七的分析
1.谢衣是如何在流月城健康成长的 11岁的谢衣小盆友在流月城大祭司沈夜的照顾下,成长为了一个珍爱生命的少年,这实在是一个奇迹。 为什么这么说呢? 我们来看看他的小伙伴们:华月,流月城的第一个活傀儡;瞳,活傀儡的...[详细]
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玩家猜想:魂魄分离、渡魂与谢衣之道的联系
本文是无责任的狂想式猜测。这个假设最初来自于对“忘川残片”中偃甲谢衣制造之法的一些困惑,后来西斯空寂,越是深八越是被自己吓到了,越八越是带感,脑洞开得有点夸张了。不由自主的产生了如果真是这样那剧情就更加精彩了,那种种...[详细]
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《古剑奇谭2》通关感想分析 主谢衣
古剑奇谭二的主题是问道,表现的是无异等人寻找自己的“道”的过程。谢衣作为古剑二的核心人物,他的道是非常清楚明了的。谢衣寻求的“道”是对生命的尊重,以及力所能及的让所有的人过得更好。纵观整个游戏,从谢衣因为想让族人过得...[详细]
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通关感想——小析酱油4人组被吐槽的原因
自19号入手古剑2,花费50个小时,虽然一直慢慢拖着不想那么快通关,但是上贴吧被剧透得不行,终究还是迅速通关了。很多人都说真正的主角其实是流月城5人组,51一伙不过是个路过打酱油的,其实也不无道理,本作的BOSS们实在是...[详细]
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《古剑奇谭2》分析——关于流月城众何弃疗
一、流月城与心魔合作何弃疗?弃疗表象:流月城本来好好的,非要下界,还和心魔合作感染魔气。现实本质:1、流月城作为能源的五色石即将耗尽(结局炉火熄灭已经展示了耗尽的效果)2、城民无法适应越来越盛的浊气纷纷感染疫病(乃至沈夜...[详细]
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玩家整理《古剑奇谭2》某些硬伤【有剧透】
从来没怀疑过古2的剧情框架,但是为何呈现出来的确是一篇遍布硬伤的流水账?一、玩脱了的上帝视角作为角色扮演游戏,编剧应该让玩家站在主角的角度看问题,让主角逐渐发现真相,找出真相进而推动剧情。而过多的上帝视角导致玩家成了看戏...[详细]
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分析《古剑2》沈夜谢衣间的悲剧是否必然
沈夜谢衣这两人间的悲剧实在太虐人,一直耿耿于怀地在想是否有破解的可能。但最后我发现,从故事的背景和他们两人的性格等主客观因素来说,悲剧是必然的,从心魔入侵起便已注定。下面是我的一家之言,欢迎大家探讨。化解他们两人间的悲剧...[详细]
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《古剑奇谭2》战斗系统深度分析 杂而不精
作为一个单机爱好者,就自己的游戏经验分析一下《古剑奇谭2》的战斗系统。 本人玩过各种ACT、RPG、APRRG、基本通关,且挑战过高难度。对各种战斗系统都有了解研究,本人没怎么接触过传说系列,主要拿各种硬派ACT和...[详细]