研发手札 趣谈《古剑奇谭网络版》二测

时间:2015-05-30 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

研发手札 趣谈《古剑奇谭网络版》二测

各位亲爱的玩家、朋友们大家好,《古剑奇谭网络版》二次删档测试就要在6月24日开启了。在上一次的测试中我们得到了许多宝贵的建议还有大量的数据,在这里再一次感谢各位玩家对于我们游戏的支持。而在二测当中,我们也吸取了玩家的建议,对游戏做了大幅的改进和调整,那么今天我们就一起来看看二测游戏到底都有哪些不同吧~

【关于画面】

●改进画面和任务流程

在二测当中,我们制作了全新的新手村场景,相信很多玩家也发现百草谷进行了全面翻新整改,现在的百草谷已经今非昔比了XD~当然,太华山和补天岭也经过了多番的调整,期待和大家见面的那天。

我们重新编排了整个新手流程、任务和引导内容,玩家可以经历更完整的新手内容,了解到不同职业的新手村故事。在这里先透露一点点,新手过程中大家就有机会去到太华山、百草谷和补天岭这三个地方哦~

在限量封测的时候有玩家曾经反映过任务路线不人性化,因此我们针对任务流程做了进一步的改进,将会大幅减少小伙伴们重复跑图的问题。

另外,部分场景的灯光也进行了调整,避免夜晚场景过暗、光线不足的情况再发生,大家说的路面状况较差的路段,我们也都重新铺了地砖,欢迎大家莅临查看O(∩_∩)O

全新制作的百草谷新手流程

补天岭新手场景会发生什么故事呢

即将登场的太华山新手场景

 ●提高人物角色精度

很多玩家关心的3D对话界面在本测中同样得到了全面的提升,现在的对话界面相比封测版本将更加简洁清爽,人物的表现也会更精细,未来我们还将根据玩家意见进行持续的改进。另外我们还给主角和重要的NPC同学换上了全新的套装,比之前的更帅气哦。

乐天星换上了全套偃甲装 好想要一套(ˉ﹃ˉ)口水

 ●全新风格游戏界面

在二次删档测试中,游戏界面的风格也会进行全新改版,相比旧版更加简洁易用,在本次测试中将展示新界面的雏形,欢迎大家提出宝贵的意见和建议。我们会继续努力在后续版本中不断加强与完善。

【关于战斗和职业】

在封测期间战斗部分的爽快操作和流畅度受到了很多玩家的喜爱,我们在保持战斗的动作感的基础上针对上测时玩家反馈的问题做了大量的改进,并对不同职业的团队配合作战进行了重点设计。

为了能够帮助玩家快速地学习连招系统,我们还特别强化了升级的引导部分,并加入了技能练习秘境,具体的玩法内容还请大家关注我们最近的消息。

本次测试中,六大职业无需解锁即可完整体验,包括萌萌哒的司命和神秘的咒隐,玩家都可以直接创建角色。而已与大家见过面的天罡、斩风、御剑和妙法,也都根据大家此前的反馈做了大幅的调整和改进。

驭使剑气凝成飞剑,远程近战,皆可伤敌

【关于主线剧情】

另外在二测中,游戏前期更多主线会全部开放,任务线将会延展至新的地图江都地区,游戏整体的内容会比封测更加丰富,大家关心的剧情也会得到新的展开,届时各位就可以探索更加广阔的古剑世界了。

相比封测,我们在本次的二测中根据玩家意见和建议做出了大幅调整,并将在后续版本中一如既往地进行不断改善。感谢各位玩家朋友们长久以来对古剑的支持和喜爱,期望能和各位一起,共同筑造更精彩的古剑世界!

《古剑奇谭网络版》研发团队

2015年5月29日 

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