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古剑2与仙四,古一没有优劣,只是延续

时间:2013-09-16 09:56:22 作者:zhudi1994701 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
  看见不少人慨叹古剑2平淡无奇,既不如仙四那般让人怀念也不如古一催泪,作为一个从仙四变成古粉的玩家,其实也多多少少有些感同身受。  仙四给我的印象是最深的,玩过后那种让我半夜站在阳台吹凉风的感觉是其他游戏永远也给不了的。其实古剑一做得很好,剧情曲折,层层铺垫,让你猜得到结局却绝

  看见不少人慨叹古剑2平淡无奇,既不如仙四那般让人怀念也不如古一催泪,作为一个从仙四变成古粉的玩家,其实也多多少少有些感同身受。

  仙四给我的印象是最深的,玩过后那种让我半夜站在阳台吹凉风的感觉是其他游戏永远也给不了的。其实古剑一做得很好,剧情曲折,层层铺垫,让你猜得到结局却绝对猜不到过程的感觉。可惜,当欧阳摊牌的时候,屠苏就已经注定了是一个死局,所以,到最后屠苏死去,说实话,我并没有非常悲伤。反倒是清河镇的雨,一场平平淡淡的爱情的结束,第一次让我觉得真实而有种莫名的心痛,就像初恋碰到了现实的抉择,有人放弃了,于是,就这样莫名其妙地结束了。

  其实从仙三开始,工厂君这个团队不止表现出了想要突破蜀山——这个怪圈,而且也开始突破为悲剧而悲剧的仙剑式传统剧情了。仙三仙三外的结局都是比较好的,仙剑4没有死人(菱沙也是多年后死的),古剑一死的只是一个其实早已死去的人,而古剑2也只是阿阮化草。有人说古剑2是大团圆终究败给了悲剧,确实,悲剧让人落泪,让人记忆深刻,而工厂君已经慢慢开始让这些分散到游戏中点点滴滴,或者是那被批的冗长剧情里了。

  很多人骂古剑2主角没存在感,如果没有主角,流月城不过是搬个家,会死一点人,但有了主角,却只是让事情变得更麻烦,死的人更多。对错我不想说,但其实古2四主角们,干的事不过是我们在生活中经常干的事罢了。

  先预想一种情况,干着自己认为对的,其实却根本不知道事情全貌,直到事情最后恍然大悟,原来事情并不是自己想的那样。

古剑2与仙四,古一没有优劣,只是延续

  当主角结局最后望去,也许这时才终于明白了所有一切,但也许有愧疚,却不曾后悔。

  其实我玩古剑2始终能看到仙四的影子,并非我独爱仙四而已,仔细想来,事实如此。

  古剑2的主题问道,不论沈夜,谢衣亦或四主角都在寻自己道,而回答的话是——自古天意高难问。

  其实天地无道,道在心中。所以,就有了沈夜的执着,不惜祸害下界,杀死亲妹,预先给自己定下死局也要的坚持。就有了谢衣叛逃下界,穷毕生之力,以护一人一城的执着。就有了四主角跋山涉水,“不明事理”,也要阻止流月城的坚持。所以故事里的每个人的做法也很简单——我命由我不由天。

  所以当古剑2完结,小曦那一句——哥哥,雨停了,仿佛仙四里云天河最后化为水墨的微笑。

  自古天意高难问,我命由我不由天。

古剑2与仙四,古一没有优劣,只是延续

古剑2与仙四,古一没有优劣,只是延续

  最后说说三款游戏没有优劣,因为你不过是在最合适的年华遇见了,所以记住了,认定了,那是你的最爱。

  游戏永远是越做越好,画面,剧情,战斗——都在改进,再找不到当年心碎感觉,其实只不过是再也找不回当初的你了。

  曾经的你,意气风发,少年逐梦

古剑2与仙四,古一没有优劣,只是延续

古剑2与仙四,古一没有优劣,只是延续

  仿佛仰望苍穹的阿阮和飞翔的无异,可惜当慢慢长大,你不再那么容易被感动,所以你开始怀念,怀念那些年那些有些带来的喜悦

  你再看见的永远不如他们,因为不知不觉他们已经印在心里,成为了衡量其他的标杆,可以比较却不允许被超越

  就像题目说的仙四,古一,古二没有优劣,至于我对仙四的偏爱再最后也说得很明白,其实不过是因为遇到了我最合适的年华而已,那时候的我像极了那个刚下山的野人,天不怕地不怕,心里简单,及时玩完了,我依然否认天河败给了上天,直到慢慢长大,感觉到一些事确实并非尽力了就可以后,便慢慢觉得那个游戏已经种在了心里。其实爱不同的游戏,多少也是因为有不同的经历。就个人而言,爱古2胜于古1,古1是在为了精彩而写一个复杂的故事,古2却把一个简单的故事写得精彩,古2里那种充斥平平淡淡幸福的细节让我更喜欢。而结局的处理,也让我非常喜欢,充满后劲,就像有人愿意相信坐标进京是言灵偈的开始,有人愿意相信他是为了阿阮。

  最后,重生告别仙剑,问道始于烛龙。

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