《古剑奇谭2》玩家通关心得感想
新闻导语
《古剑奇谭2》玩家通关心得感想
作为剧情党一周目所有东西全部过一遍,花了123.79小时,最后留下以下遗憾,特提醒还未玩跟二周目的各位注意,与玩过一样漏了的共:
1.镜花水月厌火石柱没拿 2.到广州之前没接一个找姨妈的支线 3.藏宝图五十一的bug
4.过了齿轮塔才发现地图看错了没拿碧波琉璃灯跟结绿还有一个装图纸的宝箱,怨念了不想再过一遍那个花了一个小时的地方所以读档回去看了一下这个遗憾老大了,希望控宝物的各位不要再犯
建议感想:1.古2在剧情细节上比前代所有进步,但是剧情模式没换这点需要改进,出古三一定不要再是到处去找东西做主线,这类rpg实在用太多了点;还有希望不要再用一个boss干涉下界这个套路了,到现在已经两遍了,下回不改会没新意的。
2.看过诸多吐槽,其实归纳起来为嘛会弄得配角喧宾夺主,是策划把剧情侧重点都放到了流月城反派身上,使得主角视角在后期特别弱可谓旁观者(尤其最后破结界那大队人马御剑的骑鸟的打进去,真是有点倚强凌弱的味道了,顺带提一句看到那些御剑的有蜀山派乱入的感觉)这回的双主线的确新颖,国内rpg响当当头回,但是双主线同样需要很好的剧情处理技巧和谋篇布局能力,尤其是在游戏剧本这种有空间程序限制的创作上吧~细节的谋篇布局一定加强,台词简略讲出信息点就好,不要再弄一段剧情一看三小时了——但是这回删掉那么多也不该,删也得有选择的删,怎么能漏掉诸多信息点让观众怎看明白
3.孤家有种提议不知道行不行得通:这回侧重点明显是偏向流月城和神农的,还不如把主角人设里面直接放一个跟流月城身份有关的,主线可以直接和流月城挂钩,比如就加在坐标上——其实鲛人设定略不好,多余了有点~好像他身份作用在主线较大的就是皇子和太华弟子两种,主线从极之渊下海也没涉及到;651身上的狗血剧情完全可以换一下,他那种性格反应不出来,不如直接弄成个神农后人能持有昭明剑之力之类的,增加一些神农的剧情,多点巫山神女和司幽的(那段真的没看够)
4.战斗系统啥的技术层面不懂,不过就从直管来看,是需要改进~尤其是只控制一个人打,真的打不过瘾的
最后实在必须吐槽小游戏那三座大山——第一名飞沙漠,第二名齿轮塔,第三名爬梯子——谁设计的拿出去毙了~
如此古剑2之旅在此告一段落,总体来说还算不错就是时间花了不少,剧情党不来二周目~期待工长君能有更好的后续作品
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