《古剑奇谭2》音乐作者——骆集益官方专访

时间:2013-08-07 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

《古剑奇谭》系列的监制工长君及作曲骆集益老师也莅临《古剑奇谭2》发布会现场,官方也采访了骆集益老师,针对《古剑奇谭2》的音乐创作做了一期专访。

6.我们知道通常艺术家在创作时都有一些自己的特殊创作习惯,请问骆老师在创作乐曲时有什么小习惯小癖好吗?

  A:有一个很特别的,就是我创作的时候不能有人在。必须我一个人在的时候,才有办法完成作品,不管是谁,即使家人在也不行。我需要安静,所以我的工作时间大部分会是在晚上,不会有人吵我,因为大家都休息睡觉了,这个时候最安静。

  7.关于周志华:

  A:我也很谢谢周志华抽空出来,我们一直都保持合作,但是这次因为他比较忙,没有办法抽出时间制作太多的曲子,我希望他可以多作一些比较擅长的部分的曲子。

  8.关于小旭:

  A:这次有些新的元素,我想应该都来自于小旭吧,因为他的风格跟我们比较不一样。我和小旭之间是工长君在整合的,我今天也是第一次碰到小旭,但是我蛮欣赏他的音乐。我觉得这样的合作也很不错,大家做自己擅长的东西,然后让工长君整合。

  9.《古剑奇谭2》将于8月18日上市,作为它诞生的见证者之一,骆老师想对《古剑奇谭2》说些什么呢?

  A: 这次的主题曲很特别,我用了很多的心思。这首曲子的旋律是我在美国的时候发展出来的,主旋律我非常地喜欢,其实刚开始是一首比较悲伤的曲子,由悲伤引申到最后变成主题。所以我最喜欢那首比较悲伤的曲子,希望可以得到大家的共鸣。希望古剑二可以卖得比上次更好,也很期待古剑OL。这是我第一次参加发布会,很感动有那么多的粉丝在现场,接下来我会更努力地去把音乐作得更好回报粉丝,也让工长君可以好过些。他要求很严格,但是他和我有一些不错的默契,而且他的风格和我也有一点接近。所以说在实际游戏制作的过程中不会有太多的摩擦,我想要的大概就是他想要的,我觉得很棒的曲子到他手上也不会太多问题。有时候时间到了做不出来还是得交出去,但我也不会太担心,就等着被退件,至少我交了,之后重作就好(笑)。

  "古剑奇谭线上平台"功能介绍今日要为大家介绍的是"成就廊"与"勋章集"版块。

成就廊

  顾名思义,成就廊是"古剑奇谭线上平台"中展示游戏成就的模块,玩家可以在这里实时查看当前账号获得的所有成就。游戏成就依照金、银、铜分为三大类,三类成就的成就点数不同,含金量也不同,访问一位好友的成就廊,就能够侧面了解他的游戏水准喽!

勋章集

  勋章是"古剑奇谭线上平台"推出的全新荣誉体系,是展现玩家积极参与线上、线下各类活动,以及系列游戏粉丝身份的专有平台。玩家可使用游戏或周边中包含的纪念卡序列号,激活并点亮相应勋章,永久保留一份珍贵的回忆。

  ——踏歌长行,梦想永在!

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