《古剑奇谭2》试玩版整体心得感想

时间:2013-08-15 00:00 作者:互联网 手机订阅 神评论

新闻导语

1.场景,场景整体质量比古一好了很多,贴图较为精细,确定运用了物理引擎,可以踢凳子,踢椅子......踢坏了就消失了.....和轩六差不多的感觉。  2.总体优化,有顿卡现象出现,掉帧到个位数的情况也有,读条时间到没有那么夸张(和古一一个水准),我的GT630在战斗时能达到35-

1.场景,场景整体质量比古一好了很多,贴图较为精细,确定运用了物理引擎,可以踢凳子,踢椅子......踢坏了就消失了.....和轩六差不多的感觉。

  2.总体优化,有顿卡现象出现,掉帧到个位数的情况也有,读条时间到没有那么夸张(和古一一个水准),我的GT630在战斗时能达到35-45帧,跑长安场景有25帧(锯齿开成低,其他默认配置),所以游戏流畅度基本符合要求,同时方丈微博说28号的还会进行优化,所以可以安心玩古二了.....

  3.主角建模,狠下力气了,51的比较满意,阿羽的拿枪的时候有点违和,但是要指出一点,手握武器的方式不太自然,应该说很不自然。

  4.音效音乐,音乐很满意,很符合场景氛围的情况下在一定程度上提高了玩家对音乐的记忆度,音效也还可以,但是新手教学出现了战斗音效的失音.....不要和无双之类的比音效的话,此次战斗音效对于我可以接受。

  5.游戏性,普通难度侠义榜死了一次,整体感觉就是要跑起来,你站着不动想把一个怪物殴死是不可能的,这次怪物会进行围攻,特别是侠义榜的恶棍,围攻速度比较快,而且输出比较多,51 97的血量被打了5下就挂了......同时打了两次金刚合体和道士的符兵,打金刚合体主要为了QTE,真的特别好上手,但是触发QTE有一定难度,我第一次打触发了两次才成功,当战斗时出现即时画面时,要小心了;

  打符兵最主要是看职能分配,这次阿羽的T的职能至少做的不错,防守很好,一直冲在前头,这场战斗因为51的属性和我的走位,没有使用任何回复药,得意一下但是要说一个BUG,在战斗过程中断网再进,战斗会被判定为失败.....不知道正式版会怎样。同时策略性四场战斗看不出什么....

  6.NPC,和轩六一样,靠近一些NPC会自动弹出对话,但是和他说话时的话和自动弹出的不一样,这点好评,因为靠近时说话是对大众说的,然后点击聊天是和你说的,同时NPC没有大众脸,高矮胖瘦,国内国外,一应俱全,很满意。

  7.配音,整体好很多,和仙五前相比,可能声音辨识度上不如,但整体语速声音大小把握的不错,没有跳过的冲动,同时序章比起古一真是语言上简练了不少。

  8.其他,操作必须可以换键位,否则对于我来说R键的防守很不适应,最好能一键切换八方向和镜头自动跟随,否则镜头自动跟随就是白做,因为进入房间后太不方便了.....

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