《古剑奇谭》舞台剧主创专访:会有巡演计划
新闻导语
《古剑奇谭》舞台剧今日上演,特此17173记者深入《古剑奇谭》舞台剧后台,为广大玩家带来《古剑奇谭》舞台剧主创团队专访。
【17173专稿,转载注明出处】
今天,《古剑奇谭》舞台剧在北京东方剧院完美落下帷幕。舞台剧气氛在演员超高还原度、精湛演出以及现场古粉欢呼中一起High起来,最后剧场温度在舞台剧高潮来临、游戏主创工长君和骆集益登台中达到了顶点。现场欢呼、尖叫声阵阵,连旁观者都被带动起来欢呼。这样的气氛让人十分难闻。
《古剑奇谭》舞台剧完美落幕
那么,带给我们如此成功舞台剧幕后主创团队是怎么打造这部剧的?舞台剧后,17173记者来到后台专访了《古剑奇谭》舞台剧主创:导演冯一平、制作人刘峻萌以及监制王靖。
继续雕琢演出,有计划全国巡演
17173:演出大获成功,连我这个没怎么玩《古剑》的人都觉得舞台剧很棒。那么只在北京演出会不会有点遗憾。
冯一平:其实我们已经了解到北京以外的《古剑》迷希望看到这部舞台剧,我们会考虑的。首先这是一个有意义的尝试,此前国内没有动漫改编为舞台剧的先例,我们的舞台剧这是第一次。
但是由于时间所限,我们接到任务后时间很紧,包括剧本、演员、舞台等设计都很仓促,有很多不足之处。我们会花更多时间去完美舞台剧,但我想很快能给全国各地古剑迷带去这部舞台剧。
《古剑奇谭》舞台剧导演冯一平(左)和少恭扮演者魏鹏(右)
17173:那能透露下这部舞台剧是什么时候开始准备的么?
刘俊萌:当我们接到通知要制作《古剑奇谭》舞台剧大概是在一个月零十天前。与出品方沟通通过舞台剧方案后,真正制作舞台剧的时间只有25天左右,这其中包含写剧本、制作物美、演员挑选培训等等工作,所以时间真的很紧,比较仓促。
17173:落幕时,工长君也提到他在考虑《古剑2》舞台剧该怎么呈现。不知各位主创有计划推出《古剑奇谭2》舞台剧么?
冯一平:《古剑奇谭2》这游戏也才刚刚做完,我们现在还没考虑那么远。我们首要的还是把《古剑奇谭1》舞台剧制作好,要让玩家们满意。
剧情取舍非常难,添加网络流行语符合游戏风格
17173:刚刚提到准备时间非常紧,除此之外,要在短短两三个小时内呈现整个《古剑奇谭》故事,我想剧本取舍也非常难吧?
冯一平:确实很难,我不说想必你也能体会到。作为一款游戏改编的舞台剧,古粉们给了我很大压力。因为我不知道游戏中哪些桥段是他们喜欢的,甚至所有游戏中桥段都是他们所喜欢的。
但是我们迈出了这(游戏改编舞台剧)的第一步。此前国内玩家都很羡慕日本欧美游戏改编成了舞台剧或者是电影,国内玩家在网络上看到这些视频很high。但我们没有这样的作品出来。
《古剑奇谭》舞台剧是我们国内自己的作品,这是一个好开始,无论对业界还是玩家而言都是件好事。
《古剑奇谭》导演冯一平(中)和风雪晴扮演者姜伊然(左)、屠苏扮演者温子墨(右)
17173:那么剧本撰写过程中,和Gamebar和烛龙有怎么样的沟通?
王靖 :沟通很早就有了,毕竟它首先是舞台剧,是基于游戏的升华,它高于Cosplay。
我们是专业的团队,我们会基于我们的专业知识提出见解、提出构想。最后我们还是基于舞台,尊重舞台呈现了《古剑奇谭》。当然其中会有遗憾,今后我们会努力弥补。
17173:可能今天观看的大多数都是古粉,对剧情都很了解。而对我这样对剧情不大了解的观众,你们会有改进么?
冯一平:是的,我们会继续完美。除了让《古剑》核心玩家很high外,我们希望能让不了解《古剑》的观众也能感受到《古剑》的魅力。这会让《古剑》品牌也大大发展。
此次制作舞台剧时间确实很紧,此后会有更长的周期制作舞台剧。同时,舞台剧也需要有自己独特的认识,毕竟这不同于游戏。
17173:观看中,我发现舞台剧中加入了诸如"小伙伴们都惊呆了"这样的网络流行语。这样非常现代的话语是否会破坏《古剑奇谭》氛围?
刘俊萌:这个问题我们有过深入的讨论,三思过。《古剑奇谭》确实是古风古色,用于比较文言、温文尔雅的。但我们深入了解游戏后,发觉游戏中还是有不少幽默之处。于是我们决定加入些不会产生太大跳跃性的言语,这并不违背游戏的风格。
无论主创还是演员都很喜欢游戏
17173:作为主创团队是否有玩过《古剑奇谭》游戏吗?
冯一平:有了解过,并太细致的玩过。其实主创团队都是年轻人嘛,都很喜欢游戏。在接到《古剑奇谭》舞台剧任务后,我们一边制作舞台剧一边研究游戏。研究剧情、研究场景、研究游戏服装等。总体而言,可能不比古剑死忠,但是对游戏还是有很深的认识。
《古剑奇谭》舞台剧场景还原度很高
17173:那演员呢?他们参与舞台剧制作了么?
冯一平:他们有准备,也有参与制作。他们都是专业演员,演员在接到任务后都会花一段时间去准备这个角色,去了解角色。除去原创角色,其他演员都需要还原角色、重塑角色。从现场演员表现来看,你也能想到我很满意演员们的表演的。
17173:最后再次祝贺大家演出成功!
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