《古剑奇谭2》通关后的一些感想和总结

时间:2013-09-25 00:00 作者:夢汐城 手机订阅 神评论

新闻导语

1,不得不说的节奏问题。走几步就来一段剧情真的大丈夫?静水湖那里简直要抓狂。烛龙,这个问题必须要改啊。2,还是啰嗦这个问题。感觉有些事情不需要放在剧情里说出来吧?硬塞在剧情里反正是让我觉得啰嗦加冗长。3,战斗。改成即时制,这个改变还是挺好的,玩下来之后感觉总体还不错。但是战斗中没

1,不得不说的节奏问题。走几步就来一段剧情真的大丈夫?静水湖那里简直要抓狂。烛龙,这个问题必须要改啊。

2,还是啰嗦这个问题。感觉有些事情不需要放在剧情里说出来吧?硬塞在剧情里反正是让我觉得啰嗦加冗长。

3,战斗。改成即时制,这个改变还是挺好的,玩下来之后感觉总体还不错。但是战斗中没有跳跃和冲刺,技能不容易打断,法师放技能时间过长等问题还是让我觉得稍微不太爽快。

4,游戏性。虽然2代家园系统更完善了,也新增加了一个家园系统,游戏中也有些小游戏,但真心觉得这游戏游戏性还是欠缺了些。好在我也喜欢看剧情,所以也有动力玩。但是如果游戏性能增加一点会更好。

5,吐槽一句,古二的小游戏要么丧心病狂,要么简单粗暴。飞沙漠那个,真真丧心病狂,不过我还比较喜欢。流月城第一个挡火那个还有爬梯子也觉得设计不错。捐毒连线,反正我不看攻略是不知所云的,那个月亮星星什么的能画得再不明显一点吗?色调敢再晦暗一点??纪山的机关跟流月城的齿轮还有巫山的机关通道还有流月城躲火躲刀真心觉得没意思,还有巫山那个选一样的姿势的。。。无力吐槽。。

不过QTE挺喜欢。看起来华丽炫酷嘛。

6,希望开着地图也能跑。

7,我觉得外装就只有阿阮的山鬼和无异的偃甲装还不错。其他的……

8,迷宫少了些。

9,剧情坑,也坑得太明显。先说那个寺庙里的神秘女子,拜托,不带这样的吧?吊足了我胃口结果到结局了都不给个交代。期待dlc能补起来。不过既然正篇给了这个镜头,你就不能在正篇里给完成这个梗?感觉正篇都不完整了(不要跟我说流月城的故事完整了这游戏的故事就完整了,只说一句起码夏夷则是我的可控主角)。

再说朗德寨开头出现的那个小男孩,他到底是谁?主角把那些追这要吃小男孩的人绑起来了,那这个小男孩是怎么处置的?是我看剧情不仔细?希望有人给我解惑啊

还有,得知母妃去世后,夷则曾说要去南海是吧,都到广州了去从极之渊了为什么顺道去南海?这是塑造夷则形象的大好时机啊,可惜。

10,游戏中看到个别错别字。。。

11,配音。这次配音真的给力啊,尤其谢衣跟沈夜的,光配音就让觉得这游戏上档次了ORZ,我不是声控,但是这两位配音老师真的太赞了。不过闻人妹子念错了“黄芪”,嗯,以后多注意些吧。

12,音乐。感觉不错,个人觉得比1代好,再次强调,是个人觉得……战斗音乐真的好燃,捐毒之夜的背景音乐是什么?很喜欢那种感觉。还有流月城的音乐真的很不错的感觉,配上剧情真有够煽情的,还有谢衣点灯的那个背景音乐,啧啧。

13,画面。画面很美啊,没得说。感觉比一代要好。

14,剧情。这种东西么,甲之蜜糖乙之砒霜。在我看来是出人意料的好。合我胃口。 哎,剧情后期各种神转折和高能,真叫人欲罢不能。每次说玩过这段剧情就去休息,结果尼玛停不下来了。

人物塑造很给力,尤其瞳这个角色,虽然最后期才出场,但是几个镜头,寥寥几句话就把这个人物塑造得丰满形象。

但是闻人师傅塑造得就有些过了。。。感觉都快死了半小时的样子,刚开头有被感动到,结果他老人家越说我怎么越无感了。。这就是编剧处理不当啊,有关瞳的身世干么让闻人师傅说出来啊我不解啊,他老人家濒死了你还让他把敌人的生平琐事娓娓道来??过犹不及。。

好吧,说了这么多,来句总结。我觉得古剑二做得是不错的,但它可以做得更好。目前是我所玩游戏中最喜欢的一部,也就是因为喜欢,所以难免对它的不足有所苛责。真的,如果某些地方它能改改,我觉得说它是一部经典之作也不为过。

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