《古剑奇谭2》通关感想——佳作无疑,神作未满

时间:2013-10-03 00:00 作者:星海恋 手机订阅 神评论

新闻导语

《古剑奇谭2》通关感想——佳作无疑,神作未满

  也算是仙剑老玩家那一批里的尾巴了,时过境迁……当年需感怀良久,现在也就是淡淡吐个“不错”也就罢了。再没什么心力再写长篇大论,不过还是有些许不甘,半夜上来略吐两个槽。

  中国的RPG兴盛较晚,却早已衰落。这已不是盗版与否的责任。从最初的那些以学生为主的小众娱乐,经历了繁盛之时的乱象,在人流涌向越来越简单社交化网游后,大浪淘沙,终于又回到了技术宅与女汉子。回想一下,我身边尚且对单机RPG有所执念的,也就是这两类人了。于是这次的主角破天荒设计成这两个属性,想必也是为了迎合玩家人群的代入感吧……

  古剑2的战斗、配音、音乐等等改变之处我觉得都算不错,没有了前作的拖沓,剧情设计和思想上也很符合我的评判标准,人性逻辑合理,足堪“令人满意”这个评价。

  不过,或许是时间已经过得太多,已丧失了当初的那份感动,如果真说遗憾的话,那么整部作品并未有什么惊喜——或是说,堪称神来之笔的闪光点吧。

  主旨,我很赞同,是非善恶本就说不清楚,人物的性格也算真实,没有过度的中二,也都拥有着足够的智慧。该有的情节:戎马江山,儿女情长,师门恩怨,血脉情深也算一应俱全张弛有度。配音,没有什么可以挑剔的地方,国产游戏能做到这个份上已经足够。战斗系统,至少没让我感觉前代般的厌倦。音乐也不似古剑1般平淡没有存在感,至少恢复到了仙四的程度(旋律上个人以为仍不及三代那样鲜明,当然配器手法早已不可同日而语)。画面和动作设计不作评论,我早已不关注这些东西。

  但是无论哪点,都没有给我一点惊艳,或令我牵挂于心,或称叹不绝。这种莫名的遗憾感,很空虚,很无奈。

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