《古剑奇谭二》试玩测评报告 诚意满满

时间:2013-08-16 00:00 作者:小默 手机订阅 神评论

新闻导语

  7月20日晚上8点到11点之间,古剑进行了第二次试玩,主要是进行服务器压力测试,此次测试名额多达3万。在当晚8点半左右,在线测试人员已达1万五以上。  小编也兴冲冲的去充当了一次传说中的小白鼠。以下将为大家带来本人这次的游戏感想。  战斗系统评分:7.5  &nbs

  游戏优化与实时在线系统:7.5

防盗版。优化不良,游戏卡顿及掉帧。需谨防黑客。

  游戏优化依然不如人意,场景读条速度慢,并且会出现掉帧现象。游戏采用实时在线的游戏方式,掉线后并不影响游戏,但无法保存存档。试玩过程中笔者的游戏曾经崩溃过一次,并且是在BOSS战之后尚未保存的情况下。重新登录游戏之后发现游戏的读取点是在BOSS战之后的剧情继续下去的,研究之后发现游戏会自动保存游戏进度,例如剧情结束进入BOSS战的时候,或者是BOSS战结束之后。这个设定避免了很多玩家因为一些意外情况而需要重复攻克同一关卡。

  系统在自动保存记录

 

  游戏崩溃时的界面

 

  有时候读条会需要1-2分钟的时候

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