《古剑奇谭OL》黑盒测试感评——渝州笑笑生
新闻导语
《古剑奇谭OL》黑盒测试感评——渝州笑笑生
一、为什么说是惊艳呢?
场景宏伟画质精细
这次体验的城镇地图虽不算很大,但画面感受很好。合理的建筑布局、游过水面时的水痕以及镜头拉近时人脸的特写,在昼夜变换及各种光照效果下显得画面非常地赏心悦目。这一点我相信风景党们会喜大普奔,公测之后这里绝对能成为截图党和视频党的取景胜地。整个场景中偃甲元素非常地多,有很多精巧的设计,这种细节上的精细设定玩过单机的古粉肯定会习以为常,烛龙对细节总是非常严格把关。再加上作为交通工具的偃甲鸟,玩家骑乘在它身上,飞在这样的美景上空,不得不说视觉享受得到了升华,在个人体验时间里我无数次乘坐偃甲鸟,就是为了更好的欣赏场景里的各处美景。这里还想提一个细节,烛龙的企划们设定的世界一直是被玩家认可的,人有人的世界、妖有妖的世界远比各种奇行种满地跑的世界观要靠谱得多,偃甲鸟在飞行过程中顺风时会有气流从身边经过,让人能够感觉到这是一种物理作用的产物而并非是法术之类的。
副本场景也是,幽暗的山洞和粉色的桃花形成了鲜明的视觉对比,这种大胆的用色让整个场景显得更生动:一面是生气盎然的桃花,一面又是各种腐尸和冤魂,强烈的对比感让刚接触到副本的人对此场景印象深刻并产生新鲜感和好奇感。各种机关、建筑的设定也使副本显得更宏伟,那些做惯了“跑跑党”的人估计要让路了,这次的场景设计绝不是可以一路跑到尾的。
不固步自封的职业设定
这次黑盒测试虽然就开放了天罡和斩风两个职业,但玩法上明显和市面上主流同类型游戏都不尽相同,这也是惊艳点之一,可以说这是最大的惊艳点。早在《古剑奇谭二》单机版出来前后,玩家就已经对古剑的游戏系统进行过各种各样的讨论,最终大多数玩家都认可:作为一款游戏,有好的剧情和画面是不够的,最核心的还是有好的玩法,才能够形成经典。因此OL的职业、战斗玩法也是玩家相当关注的一个点。两天体验下来,总体感觉是满意的,打击感是爽的、技能是赞的、玩法是新鲜的、上手是简单的。和单机的奇葩音效相比,OL的打击感要带感得多,技能释放也相当流畅,各种技能的组合以及以气抵血的设定让每个职业在战斗中可以有丰富的选择,就目前体验来说,这个系统还是相当完善的。
之所以说不固步自封,是因为在OL里面,并没有像其他MMORPG游戏那样有强烈的职业限定,那种游戏副本中坦克奶妈第皮埃斯是标准配置,而古剑OL并不局限于一定要有这三种设定才能下副本,而是每个职业都能在副本中发挥作用,只要配合得好,打团本是轻而易举的事情,这样也避免了队伍中没有这个职业或者是碰巧喜欢玩这个职业但副本却没位置的情况。早期玩剑三的人都知道,万花和和尚在副本中基本没位置,打野队都没人组,那时候只要天策纯阳和七秀就足以通关副本。可是万花多帅啊!和尚多萌啊!策划竟然让这两个职业没饭吃,刷不到装备下不了副本,多苦逼啊!古剑OL的职业设定大概就是为了避免这种情况。像天罡虽然是T的设定,但有一个防守反击的技能,能将伤害吸收并反弹,这是一个很碉堡的技能,天罡在BOSS放大招的时候可以看准时机放这个技能,这样天罡其实输出还是可观的。
不过市场上主流游戏或者说这种类型游戏的目标群体其实已经玩惯了T奶DPS的设定,能不能习惯于这种玩法不好说,但古剑OL上手绝对是非常简单的,手残的妹纸也能全程手柄模式通关,四个技能键各有功用并能组合成多种连击技能,妈妈再也不用担心我记不住快捷键了。而且对比其他游戏,这种玩法也是能将古剑OL区隔化的一个标准,相信还是比较能够易于被市场所接受的。
BOSS不渣渣机关能秒人
还有一个让人惊艳的点,就是副本设计的巧妙。先说这次副本开放的三个BOSS吧,第一个四手夜叉,是配合剧情的,曲小惜会在旁边开一个机关,让顶头上棺材掉落下来,玩家需要将BOSS引到提示掉落的地方,这样BOSS会被砸到并有一个10秒左右的晕眩,这时候再冲上去猛打两三个回合就能KO,当然这是比较快捷并且伤血少的办法,硬扛着打也是可以的,这里要注意自己不要被棺材砸到,不然会造成倒地和大量伤血。在遇到夜叉BOSS之前的小怪AI都比较弱,可以一路清过去或者这引到一个地方集中消灭。
四手夜叉鬼之后会经过一个荒火长廊,这里有三段很长的回廊,地面上有火焰呈直线或是斜线移动,玩家碰到掉血会非常快,不注意躲避或是跑得不快往往容易死在半路上。在这里其实只要顺着火消失的路径跑或者干脆一鼓作气冲刺+滚地不停往前冲,到第二个BOSS前吃BUFF回满血就可以了。稍微操作熟一点的人快速跑过这里也是不难的。当然我们也不难想象到时候会有不少“猪队友”会在这里闹出乌龙,成为日后小伙伴闲谈的笑料。
第二个BOSS虫母是让我们这一队非常吐血的,在团队PK中之所以被完爆,也是输在这个BOSS的消灭速度上。虫母有一个大招会把玩家推开并导致晕眩,血少到一定阶段还会藏到底下,并且召唤小怪,玩家需要清理掉小怪虫母才会再次出来并且气已经恢复满然后循环往复。这里快速通关的捷径就在于在虫母出来之后一定要加大输出猛攻,在它第二次第三次下去之前就将它打死,我们输就输在虫母再次下去之前差一点点血没打死,而它再次出来之后气是满的又要先打掉气才能清空血条,这样浪费了不少时间。
在去第三个BOSS的路上有很多打人很疼的小怪,会把人打落掉下山崖,好在掉下去之后也可以勉强找到路上来,,可以拿剑三的天子峰那一段来想象一下。当然这里只要动脑子就能想到很多便捷的方法能更快见到BOSS,这里就卖个关子,等到将来由大家自行探索。
第三个BOSS鬼新娘是最有意思的。在释放大招前BOSS会先念台词,这个时候玩家就需要找地方躲避了,能躲过大招的地方细心观察就能发现(当然我不会说我没发现是好心的老K告诉我们的),这个技能覆盖面积比较大,因此一定要在她开始念的时候就退到边缘上去躲避。这招放完之后,鬼新娘就会扔珠宝,玩家要在一定时间内捡到正确的那一个。在团队本的设定中,五人队伍会留1人在外面找,而其他人会被传送到一个小房间,这时候玩家需要在鬼新娘睁眼之前就逃出去,不然就会被原地定住,而在外面的伙伴如果没有找到正确的珠宝,玩家被传送回去后就会挨一个大招。在这里,两队人马基本没受什么阻碍,两三个回合就能KO掉鬼新娘。当然副本里也有个好玩的设定,如果队伍里的人没有一起站在副本门口进去,那先冲进去的玩家开出BOSS后,可能就有小伙伴被关在门口,可以想象一支队伍两个人在里面被BOSS虐得死去活来,而其他人在副本门口砸门“开门开门快开门我知道你在家”该有多搞笑23333333。虽然小怪是弱了一点,但由此可见烛龙在副本的设计中非常用心,相信以后还会有很多更惊艳的副本值得期待。
相关阅读:古剑奇谭OL,古剑奇谭网络版,古剑奇谭OL黑盒测试
- (2015-07-12) 单机党对《古剑奇谭OL》二测的评测
- (2015-07-12) 《古剑奇谭网络版》二测试玩感受
- (2015-06-30) 城会玩 《古剑OL》玩家在游戏中大玩《我的世界》
- (2015-06-27) 玩家《古剑奇谭ol》中偶遇孟总 脱衣求合影
- (2015-06-27) 《古剑奇谭网络版》场景美图赏——江都
最新更新推荐
- 07-12 古剑大神玩家分析《古剑奇谭…
- 07-12 《古剑奇谭》三代游戏携五周…
- 07-12 《古剑奇谭网络版》二测体验…
- 07-12 玩家对于《古剑奇谭三》的一…
- 07-12 玩家对《古剑奇谭ol》的一些…
- 07-12 单机党对《古剑奇谭网络版》…
- 07-12 玩家对《古剑奇谭网络版》二…
- 06-30 城会玩 《古剑OL》玩家在游…
- 06-27 玩家《古剑奇谭ol》中偶遇孟…
- 06-27 《古剑奇谭网络版》中的那些…
精彩攻略推荐
- 06-23 《古剑奇谭OL》二测全职业女…
- 06-23 《古剑奇谭OL》二测全职业男…
- 05-27 《古剑奇谭二》沈谢同人MV—…
- 12-28 《古剑奇谭OL》封测天罡斩风…
- 12-28 《古剑奇谭网络版》新手升级…
- 12-28 《古剑奇谭网络版》什么是心…
- 12-26 《古剑奇谭OL》首测男性角色…
- 12-26 《古剑奇谭OL》首测女性角色…
- 12-11 《古剑奇谭网络版》操作指南…
- 08-26 《古剑奇谭OL》幽山古陵副本…
古粉交流推荐
- 07-12 单机党对《古剑奇谭OL》二测…
- 07-12 玩家对《古剑奇谭ol》的一些…
- 07-12 《古剑奇谭网络版》二测试玩…
- 07-12 玩家对于《古剑奇谭三》的一…
- 07-12 《古剑奇谭三》爆料无责任脑…
- 07-12 《古剑奇谭网络版》二测体验…
- 07-12 大神玩家分析《古剑奇谭三》…
- 06-30 城会玩 《古剑OL》玩家在游…
- 06-27 《古剑奇谭网络版》场景美图…
- 06-27 《古剑奇谭ol》道具:双圣记…