玩家对《古剑奇谭2》通关后的综合评论
新闻导语
玩家对《古剑奇谭2》通关后的综合评论
四、剧情
古二的剧情绝对超越古一,在国产单机游戏中堪称首屈一指。为什么这样说?古一用的是单剧情,很少有反面人物的戏份。角色偏多而害人物刻画不周,就算后来用DLC弥补也杯水车薪。古二却是真的将每个角色的性格都刻画很细,让每个角色都许许如生。古二不再是以主角为主的单线,全剧可以看到,除了主角,剧情有相当一部分还分给了反派人物的流月城。这样的安排,让玩家对反派人物也有了概念,不再是单纯地以一反面情节就定格了角色的立场。 很多玩家都承认,古二的剧情好到可以让人膜拜,这点,我也十分认同。古二的情剧可谓跌宕起伏,变化无常,三环套岳,让人很难看开头就想出其中的枝枝叶叶。玩家最多能从开篇动画,根据古剑的风格猜测沈夜是最终BOSS,但绝对猜不到,夏夷则是风流的逸尘子;主角们见到的谢衣其实是偃甲人;阿阮是草灵;乐无异是捐毒人……剧情里有很多你绝对想不到的事,爆露出来,当真让人惊喜。加上人物、建筑细腻,电影式剧情驱动,及有表情的对白,使得古二的剧情在国产仙侠游戏中堪称首位。至少我个人感觉,玩同期出的仙五前传,只感觉它在虐人,瑕死了我没什么心疼;但玩古二,让深深感到什么叫虐心。而且那种心潮澎湃的感觉,当真美妙!!
古二剧情,经典绝伦是肯定的。但仍有人认为,这样经典绝伦的剧情的太拖杳。 我的看法是,并不是古二的剧情拖,而是古二没有把剧情和玩家操作搭配好。
我不知道说剧情拖的人是不是玩惯了外国游戏或网游,上去就砍人,或是看惯了看也可,不看也可的提示任务性剧情。我只想说,再经典的剧情,你不给它时间去刻画,去展现,你也看不到它的经典。我不但不认为古二的剧情拖,反而认为古二的剧情的很浓缩,连沈夜给妹妹讲故事都在暗暗交代与阿阮有关的巫山神女的故事。若不瞪起眼睛,集中精神,竖起耳朵去看,你很可能落掉一些了解主线故事的情节。 有人说和谢衣相处的三小时是拖。我还是想说,这只是烛龙没调配好剧情和玩家操作的节奏。这三小时绝对不能少,这三小时,古二要交代家园系统、交代阿阮这个人、交代谢衣这个人,让主角发现偃甲蛋,让谢衣、阿阮和主角们熟起来,让他们建立感情,让原本对谢衣依赖的阿阮对谢衣改变看法,转而把注意放在夏夷则身上、同时让夏夷则对阿阮暗埋情丝、引出捐毒主线、交代通天之器已分散的隐线、描绘谢衣是谢衣却又不同以往、去捐毒、交代狠王这个人、交代乐无异身世、给流月城戏份,让沈夜登场、以谢衣救众牺牲之势让主角们深深记住谢衣这个人,让谢衣这个看似配角的人在玩家心中有了重量级地位……
三小时,古二要交代这么多事,何来拖查?所谓拖杳,不过是玩家一直坐在那里看,上不去手,让一些不爱剧情的人很无聊。这是缺点,烛龙一定要改。不过我对于烛龙连串的剧情是这样处理的,摆来饮料,毛嗑,就当看电影了。这样经典的剧情,甚至让人游戏未结就想先在网上看剧情动画知道后面,当电影看也未偿不可。
当然,这只是对剧情党而言,为了多数用户,烛龙还是要注意剧情和操作的搭配。古一9G多,古二才6G多,当时心有点凉,害怕剧情草率,还好没有。只是玩家操作的少了。可是这些剧情无不是对主角性格,或主线气氛的烘托,所以我建议,加一些战斗吧,哪怕游戏再大一点,有什么关系?现在都什么年代了,装个炫舞还得好几个G呢!
本人只有一个1G独显的笔记本,2G内存,双核 ,显卡T6600,连烛龙要求的标配都没达到,但配个散热垫,全天玩古一、古二无压力。我同事几年前配的台式机,比我的本配置还差一半,双开炫舞玩古二没卡过。所以我不明白为什么会有人总喊玩古剑卡,电脑发烧。你们是不是太观注鲁大师之类监视显卡和CPU的软件提示了?或者你们平时对电脑保养和使用有问题,导致某些游戏受阻?若非如此,我真想不通为什么会卡。
现在的电脑普遍都是2G独显,并且是四核,若有谁的电脑配置过低,我建该淘汰淘汰吧。E时代,电脑也要升级啊!要不高清游戏怕是都玩不了。负重一点的游戏就更运行不起来了。
五、人物设定
估计通关的玩家都会这样想,古剑二的主角其实并不是真正的主角,流月城沈夜、谢衣才是故事的中心。于是有玩家开始说,这样的人物设定让玩家感觉落空,打到最后竟然是去给沈夜添麻烦,觉得这样的设定不如以主角为主的单一主线剧情好。但我觉得,这样的设定才注定了古二剧情的经典性。
反面人物成主角并不影响我对四个主角的喜爱。夷则很帅,无乐又帅又搞笑,闻人就更不用说了,现在是我最最喜欢的仙侠角色,超越梦璃。阿阮很清纯。而流月城,沈夜,则是让我一见钟情的人。这个出现在开篇动画的反面人物,这个四条眉毛,当真是人见人爱啊!!
玩过古一的人会觉得,沈夜和少恭有点像,却又截然不同。少恭是因自身的不幸变得变态,沈夜则是为了整个部族而不得不去当坏人。沈夜和仙五前传的龙冥有点像,却因为人物刻画鲜活而比龙冥生动。沈夜有魔翳一样的心计,整部戏都由他来导演,设计了主角的行动,也设计了自己的毁灭。
沈夜,我的评论是:帅的可以,狠的值得,城府够用,决绝得让人敬佩。 这样的反面人物,注定不会被人讨厌。开篇不久看到沈夜给小萝莉妹妹讲故事,哄妹妹睡觉,得知沈夜每三天就要面对妹妹失去记忆,陪妹妹回忆他们一同被扔进矩木的夜晚,然后让妹妹重新认识他这个哥哥,这样的日子一过就是一百年。这样有耐心的男人使他没有太多戏份就能占据人心。
再看四个主角,首先要说的就是闻人羽,个人感觉是三剑系列最受喜爱的女主角,够美、够侠女、够英雄,够果断,却又不乏女子的可爱和羞涩。 接着要说的是阿阮。有人说阿阮脑残,有人说阿阮贱,也有人觉得她挺清纯可爱的。我的意见是,阿阮还行吧!总好过风晴雪了。古一的风晴雪我才真觉得她装傻冲萌,明明有感情正常的幽都婆婆教导,明明幽都就和人间一样也有七情六欲,却偏要表现得连淫贼是什么都不知道,能在一个陌生男人面前围着块布从澡塘里出来……这个情形让我想起赵灵儿,洗澡时发现李逍遥还大声惊叫呢!人家赵灵儿可是一直在孤岛长大,只有一个婆婆教导,却还尚知礼脸,风晴雪却……
不明白烛龙为什么非得遵循三剑之规弄出一个萌角来。但总算阿阮好过风晴雪了,至少她是在深山长大的巫山神女,只和谢衣接触过一段时间,不懂什么是淫贼,采花大盗倒是可以让人原谅。
然而,这样的角色,通常初见时喜欢;看一段时间就平淡了;再过一段时间,就会感觉她矫柔造做,甚至无理取闹。再加上编剧让她失去记忆,遇到什么事就按着脑唔啊……啊呀地想,就更让我感觉她磨磨叽叽。
阿阮,露草幻化,算是草灵吧!露草,昭明剑心的碎片幻化;昭明剑心,则是巫山神女的本元命体。于是阿阮保持一点点巫山神女的记忆,却又想不起巫山神女的全部事情,时常会为一些东西按着头去挖掘神女的记忆。但是我不明白,阿阮不记得巫山神女的大部分事,却记得巫山神女的法术,什么劫火,红莲火,治愈之术,凡是狠招都记得,真是取用之而留。
萌角,一个不甚就会出现硬伤。阿阮应该是男人的一个梦,美丽,清纯,善良,却又如小孩一样调皮,博人怜爱。可是这样的角色塑造不好就会烦人。就像她在星罗岩看到蝴蝶就自己跑去追了,也不管这边是什么情况,不管闻人羽的劝阻,那么任性。所以有部分玩家说阿阮脑残,讨厌她。对这个角色,我只能说不讨厌,也不喜欢,当她是个赠品吧!但她因灵力流失而面临失去人形,我真的没什么难过感。
乐无异,第一主角,没什么硬伤,刻画得很成功。
夏夷则,从形象上看有点像慕容紫英,于是我因为喜欢紫英而对他本能喜欢。夏夷则属于那种刚开始看一般,越看越帅的人,尤其他的性格,甚比第二个沈夜,冷俊、果断、沉静、知轻知重。但不知为什么,这个角色到后来有点弱。
说实话,国产游戏还是动画,都极力地避讳男女情感,总以含蓄方式展露,这让人感觉太郁闷,也太儿童了。我并不想看什么亲亲吻吻,但我也很难接受把感情隐藏得太深,要不干脆不食人间烟火般无爱。可是像夏夷则这样冷俊的男人,最后竟然为了一个丫头放弃几年的夺储时光,这样为情所困的男人美丽,却注定高大不起来。
我知道,编剧或许这样想,夏夷则听见了圣元帝的话,知道圣元帝其实很爱他,很赞诚他做皇帝,于是以阿阮为借口,陪阿阮去找蓄灵之方,而借机让自己冷静,避免和亲爹冲突。但政局瞬息万变啊!岂容他对阿阮所说,借你几年也无妨?而且他在梦境中毫无犹豫地刺向他爹,狠狠地说我要杀了你,我真有点怀疑我这么猜对不对了。
某些玩家期待乐无异等人因为夏夷则夺皇位之事和夏夷则翻脸,我可不这么希望,因为这一点道理没有。圣元帝说过,夏夷则是最适合当皇帝的皇子,百草谷的秦殇也说过,夏夷则是皇子中唯一一个适合当皇帝的人。天下若是落到另两个皇子手里,百姓苦矣。所以我觉得,无异他们应该帮着夷则夺皇位才对,这也是为了天下百姓日子好过。
顺便说一下夏珍则易骨后的躺姿。呼——烛龙你觉得,一个人气息虚弱近死,还能保持卧似一张弓的姿势吗?还行,你没让夏夷则像龙幽一般,昏迷几天都立着腿。麻烦下次注意,这简直是明显的错误。
总本而言,四个主角还是满成功的。不知有没有人发现,古剑的主角是这样的,游戏发行前从2D形象看主角,不感觉怎么漂亮;等游戏到手,看主角在游戏中的3D形象,发现越看越好看。这点恰恰和仙剑相反。仙五和五前,看了龙幽和姜承、瑾轩的2D形象,我简直喜欢得不行了,结果真玩上,差点一头撞在电脑屏上。哪有把人做成那样的?可惜我的龙幽和姜承了。古剑所以会让人感觉3D比2D好,是因人物做得相当细,让2D立体起来,这点仙剑真得学学人家。
闲说一句,同期发售的游戏总有人比来比去,于是看到很多人问,古剑二和仙五前传哪个好?别喷我啊,仙迷们,你们自己看看有比性吗?古剑有家园、烹饪、博物、侠义榜等系统,五前有吗?好吧,不比这些聊胜于无的系统;古剑可以换装,五前可以吗?好吧!换不了拉倒;古剑以丰富的表情取代2D头像字幕,五前为啥还一尘不变?连轩辕剑6都取消2D头像的字幕了,那个真的会降低代入感。好吧!仙迷说他们看惯了,不接受进步的;那为什么仙剑总是跟在古剑身后走呢?要知道,古剑只是近几年出的游戏,仙剑和轩辕剑都是十多年的游戏啊!结果这个后起之秀率先产用全程语音和表情,仙五赶紧跟着出了配音补丁,轩辕剑6也再用2D头像演示……
两个比古剑早许多年的游戏,结果跟在古剑屁股后面走,学,什么原因,好听说,是谨慎;难听,就是经济心太重,太尖了。这要是改完失败了,效果不好可怎么整?先看古剑改完怎么样吧!口牌不错在跟着改。呃……真是一个成功的商人,难怪会把一个游戏分成两个做,难怪某人和某人会散伙,观点不一样,道不同,自然不相为盟。
作为曾经的仙迷,我只能为仙剑惋惜。
六、配音
一句话,很成功。大赞闻人羽和沈夜。古一的配音真让我有种上不来气的感觉,古二的配音照古一强不是一星半点。
七、语言用词
看到有人说接受不了古二出现现代词,如喵了咪,妈妈咪,但我又说了,全是古文,你接受得了??全是平文,你不感觉平淡无味?虽然古二是仙侠游戏,但只要不完全是现代用语,出现一两个潮流词,反而增加了游戏的轻快劲儿。毕竟我们是现代人啊!
又有人说,古二有些词似乎出现太多,比如当真;好,很好 。说古剑只有师尊用“当真”,感觉还行,到古二到处在用,感觉太古代了。
太古代了不行,新词出现,有现代气也不行?平平淡淡又会有人牢骚,玩家们到底想怎么样?
关于频繁用词这点,我想编剧自己不会不知道吧?作为一个观剧的人,我们是不是该这样想,古剑是不是在推行一些古剑专用的流行语呢?就像赵本山和宋丹丹的小品中频繁出现“相当地”那样。事后我们不是津津乐道地学用?
最后就用古剑二的流行语对古剑二评论:
古剑奇谭2怎么样?好,很好!当真值得你去花钱买正版收藏。 古剑奇谭2四个主角你最喜欢谁?我的回答是:无异虽然可爱,夷则才是最帅。阿阮虽然清纯,闻人才是女神。而第一大爱的人,当沈夜不让。
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