《古剑奇谭2》攻略本“主创人员手札”全文

时间:2013-10-17 12:42 作者:霓梦亦繁 手机订阅 神评论

新闻导语

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害人不浅(关键词:梦想 场景制作 江陵 女儿)

  接到写手札的任务时,一时不知从何下笔。

  走过了《古剑一》,走过了《古剑二》。无论是心智还是能力都沉淀到了一个阶段。

  三年之后又三年(《无间道》台词),为的是那个小小的梦想。想想刚进烛龙时的愣头愣脑,到如今能负责整个项目的场景部分,这些都是磨练的结果。三年前的通宵加餐是无止境的M记,三年后的通宵加班餐改成了水果跟饺子。三年前一抬头就看见了公司的尽头,三年后一抬头还看不见百花君坐在哪里。

  既然是手札还是要谈谈制作过程的。

  更换了引擎后,很多之前《古剑一》留下的遗憾得以逐步实现。但是也必定会留下更多的遗憾,这也许就是传说中的,填坑的同时,边上又打挖了更大的坑吧……不过我个人觉得这次有个很大的遗憾,就是在《古剑二》里面并没有出现类似自闲山庄那样的场景,不过应该也是有人欢喜有人忧吧。

  其实想要分享的东西特别多,但是也不知道需要从哪里开始讲起。

  例如长安,《古剑》的第一个场景,却不是第一个制作的场景。而且这个场景被重做过一次,大家现在玩到的是大改后的长安。之前做的大得有些收不住,考虑到优化的问题其实还是砍掉了一部分。

  例如江陵,也是寄托我最多情感的场景。我本身是湖北籍,又是荆州沙市人。所以在看见江陵设定的时候,脑子里便开始浮现那些狂野跟小伙伴们穿街走巷的回忆。于是就有了后来江陵那充满了生活情调的样子呵呵。

  还有流月城的规模、星罗岩的风格、净水湖的样子等等。任何场景的制作都包涵了从企划的初期设计到2D原画的风格定位,再到3D场景的再加工,到最后的完成,这中间都包涵了所有人的努力。

  You’ll Never Walk Alone(你永远不会独行)——利物浦球队的宣言。送给所有支持《古剑》系列的玩家朋友,也送给所有在《古剑》路上一起奋斗过的同事,正因为有你们的支持我们才能一步一步走得那么踏实。

  最后的一段话,写给自己的女儿。

  女儿,等你能看懂这些话的时候,已经是《古剑三》问世了。青春虽然注定会逝去,但是我们可以活得充实跟快乐。不管是人还是事,都希望你的人生可以勇敢追求自己所爱。就算遍体鳞伤我们都不会去后悔,因为那是我们自己的青春。

没有AI的lulu(关键词:肉包和汪星人)

function OnDecision(self) --决策

ifself.IsDead() then --已死

self.Say(“请照顾好肉包”); --死人不能说话,bug

else

roubao.Scratch(someone) --挠你哦

someone.SetHP(some.GetHP()-10000) --掉血10000

if someone.GetHp() <=0 then

someone.Die() --死了

elseifsomeone.GetRace() ==“汪星人” then --汪星人来找死

repeat

roubao.ExeAttack(someone) --攻击攻击再攻击

untilesomeone.IsDead()

else

if roubao.GetMood() == “bad”then

roubao.ExeAttack(someone) --攻击

else

roubao.ignore(someone) --无视之

end

roubao.Scratch(someone) --挠你哦

someone.SetHP(some.GetHP() - 10000) --掉血10000

ifsomeone.GetHp() <=0 then

someone.Die() --死了

elseifsomeone.GetRace() == “汪星人” then --汪星人来找死

repeat

roubao.ExeAttack(someone) --攻击攻击再攻击

untilesomeone.IsDead()

else

ifroubao.GetMood() == “bad” then

roubao.ExeAttack(someone) --攻击

else

roubao.ignore(someone) --无视之

end 喂喂,这AI脚本执行不了的好嘛?

----没有AI的lulu

云叔(关键词:寻路)

  国产武侠为题材的作品早已是铺天盖地地出现在大家的视线中,可以说我们前面的目标之地早已有别人留下过的足迹,但我们还是迫不及待用兴奋的脚去找寻属于我们自己的路,希望每部作品都融入着自己的灵魂。

百花(关键词:拍桌 饺子 蜕变)

  两句三年得,一吟双泪流,这是在某次研发人员寄语被我打散的一句话。

  林林总总,我是个健忘的人吗,怎么在出片之后来写,我忘却了那些,依稀还记得当着COOL J面拍程序的桌子,至此走上和程序组从拥抱到决裂的道路(bug已修复等待验证),还记得在群里大声怒斥企划,后来发现是我神经紧张过了头(一致认为我是发疯的前兆,这群原谅我的可爱的人儿)……我还记得,我还记得,我是老实人嘛,模糊的片段,反而最清晰地闻到的是深夜那20斤饺子和西瓜的香气。

  却道天凉好个秋的酸劲萦绕着现在的我,从惨不忍睹到尚可一观,也将自己由不谐世事的文艺小帅哥儿(文帅)活活地煎熬成满身刀疤随时可点了嗜血的战士(鲸鱼送我的霸气绰号,闻香楼二当家的),攻城掠地变成了活下去的理由。(喵了个咪啊。)

  如今已精神抖擞肩负着满筐的斗争经验到了下一个项目,为下个被我拍桌或是拍我桌子的人祝福吧。(不要这样,有话好好说,要发信,抄送相关主管。)

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