《古剑奇谭2》乐无异星蕴技能大解析
新闻导语
《古剑奇谭2》乐无异星蕴技能大解析,详细解析乐无异星蕴技能,以及乐无异星蕴加点方法,不明白《古剑奇谭2》乐无异星蕴怎么点的玩家可以详细阅读。
金刚力士
1.
a. 一颗星蕴:自身施放金刚力士吸引附近敌人的攻击,持续6秒
b. 二颗星蕴:金刚力士会反弹受到的伤害
c. 三颗星蕴:金刚力士存在时间增加4秒
2. 金刚力士会吸引敌人的攻击,而且金刚力士受到的伤害,不会算在战斗评分中,此外还会反弹敌人的攻击,不过反弹的伤害跟敌人所造成的伤害没有关连,目前还没找出跟甚麼有关连,猜想可能是敌人生命的某个百分比,此外此技能可以连续施放多个,在干扰敌人攻击,有非常好的效果,强力推荐。甚至有人推荐在打沈夜时,在他周围放多个金刚力士作为主要攻击手段,等到他施放大范围攻击,自己就损很多血。
3.
4. 搭配技能:来而无往,九霄雷霆,挥金如雨
5. 总评 A 非常实用,除了反弹伤害不够高,持续的时间略短
6. 星蕴: 3颗 ,必点。
流金烁玉
1.加大对金属化敌人的伤害,还可以增加钱
2.很冷门的被动技,但是在这边要推荐,因为增加的伤害实在太多了,伤害增加60%!! 配难分难舍糖来金属化敌人,可以发挥很高的伤害输出,当然也可以用九霄雷霆金属化,可是机率比较低。
3. 数据
a. 拨云见日:前两击威力上升 64% 第三击上升56% 炮击上升64%
暴击 前两击威力上升 64% 第三击上升44% 炮击上升未知
伤害输出:50秒击杀白额虎
b. 来而无往 威力上升64% 暴击威力上升59%
伤害输出:31秒击杀白额虎,这也是无异在不用洒钱和终结技的情况下,无异唯一能在30秒击杀白额虎的办法。
4. 搭配技能: 无
5.5. 总评B+ 虽然增加伤害输出很多,但是Boss免疫,还是不能给A
6. 星蕴: 1 -3 颗 不用就路过,要用至少加到2颗星蕴。
图:上图是有金属化(有流金烁玉效果),下图无金属化(无流金烁玉效果),从图可以看出来有效果的伤害就算没暴击,伤害还比无效果有暴击来得大。
戮战
1.
a. 一颗星韵:攻击时战意增幅加大
b. 二颗星韵:受击时战意减少幅度下降
c. 三颗星韵:暴击时战意上升两倍
2. 很棒技能,已经讨论过,让无异能快速提升战意,一定要点满
3. :数据:无
4. 搭配技能: 百炼+留影剑or 拨云见日
5. 总评A-
6. 星韵: 3颗 必满
捷战
1.
a. 一颗星:战意大幅有利我方时,移动速度提升10%。
b. 二颗星:战意大幅有利我方时,移动速度提升20%。
c. 三颗星:战意大幅有利我方时,免疫混乱效果
2. 无异最没用的被动技,
a. 无异不太需要快速移动,留影剑和袖里藏花就很足够,除非是要无异放风筝的时候,但这种情况很少,必尽无异是个近战,应该只有打夺命主仆的时候需要无异放风筝吧。
b. 达成的条件太严苛,等到战意大福有利时,应该都在忙著放终结技,不会在跑来跑去吧。
c. 免役混乱:还未测试过,但是我估计应该只有无异一人,而不是全体,以致也没甚麼大用。
3. 数据:无
4. 搭配技能: 无
5. 总评C
6. 星蕴: 0颗 不点
乐无异技能:总评
1. 从他的伤害输与其他三位角色比较,可以看出来,比其他们弱了一些,他是唯一一个不洒钱,不用终结技,就无法在45秒内击败白额虎的,好在他在游戏后期拿到比其他人还强的武器后,有弥补了这一点。星蕴点法,则是一条是以金(增强攻击)为主。
2. 他在四个角色中的定位,比较像是一个多才多艺的辅助角色,他在战斗中的可用招式,也是所有角色中最多的,所在战斗中算是最灵活的角色,也是用起来最有趣的角色,最有变化的角色
他有最强的牵制技减少同伴失血:袖里藏花,金刚力士,新月连环
强力的战意累积:流影剑、戮战、百炼
最暴力的bug技:挥金如雨
不错的状态技:瘴云箭 (只可惜状态技在游戏中对boss都没用)
不错的范围技和法术:来而无往 九霄雷霆
也可以当近战:拨云见日
作者:古剑奇谭吧_eddykao
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