GAMEBAR吴思谈《古剑奇谭》的品牌建设

时间:2014-08-01 13:08 作者:新一 手机订阅 神评论

新闻导语

《古剑奇谭》目前可谓是一个成功的品牌、不仅有单机、网游、页游,还有电视剧电影舞台剧等诸多延伸产品,那么这个品牌究竟是如何建设、发展以及运营的呢,我们有幸请到了Gamebar品牌事业部总经理吴思来谈谈《古剑奇谭》的品牌建设。

GAMEBAR和旗下古剑品牌的建设与发展都很成功,可以和大家谈谈品牌应该怎样建设吗?在品牌运营建设的问题上,有什么经验心得可以和大家分享呢?

品牌建设,即是面向大众,传播品牌主张,建立品牌优秀形象,树立品牌在受众心中的地位,提高品牌知名度,推动受众在心中建立起对品牌的忠诚度。受众对品牌的忠诚度越高,对于品牌的了解越深,与品牌间产生的粘性也就越大,对品牌的信赖与投入也就越多。

对我们而言,GAMEBAR和古剑品牌面对的主要受众即是玩家。在面向玩家建立品牌影响力的道路上,GAMEBAR和古剑都摸索出了自己的发展之路,发展出了自己独有的品牌经营模式。

GAMEBAR和古剑的品牌建设,大体都遵循了建立、扩展、巩固三个阶段。

建立,就是首先要从自身,也就是品牌的拥有者本身建立起品牌意识,清楚品牌定位、目标、发展方向,从自身把握好品牌内涵,规划好品牌发展的道路,才有可能对外建立品牌影响力。在这一点上,GAMEBAR和古剑都有着自己清晰的定位和发展规划,并且遵循一切从玩家兴趣和利益出发的原则,做玩家喜欢的、感兴趣的游戏,力求满足玩家的全面需求,让品牌与服务都变得更有价值。

扩展,是将自己的品牌推广出去,树立品牌形象。这一步,包括宣传、合作等多角度多领域的拓展,而扩展所面对的对象,也包含各领域各层面。

GAMEBAR主张追求多元化的眼光与思考方式,古剑作为GAMEBAR旗下的重要项目,也有着同样的追求与理念。具体体现在产品上,即进行多领域、多角度的拓展,除开发产品周边,拓展周边样式等常规扩展外,尝试进行多边的合作与创作。

比如从古剑而言,古剑现已出版系列小说,完成国内首部以游戏改编而成的舞台剧的演出。而现今古剑又活跃在荧屏,电视剧在湖南卫视热播,电视剧的播放拉动各领域的人对古剑品牌产生了解并建立关注,使得古剑品牌在短时间内得到了价值最大化。微博热门话题、门户网站首页、娱乐媒体头条……到处都可见古剑品牌的身影,古剑品牌的影响力通过自身发展方向的拓展得到了最有效的建立。而之后,网络版、网页版等古剑游戏也将逐渐登场,带动古剑品牌进一步壮大,同时也带动古剑品牌的母体GAMEBAR在越来越多人心中树立起了品牌形象。

巩固,是在玩家等受众知悉品牌后,巩固品牌在其心中的地位,提高其对品牌的忠诚度、信赖度。这当中,联系品牌与受众,使两者关系更加牢固的重要因素就是"情感",所谓的巩固,也就是要巩固品牌与受众的情感关系,加强情感沟通与交流。

在这一点上GAMEBAR和古剑的也有些经验可以和大家分享。比如我们会组织玩家及后援会参观公司,在过程中有针对性的宣传、讲解品牌信息,通过面对面的交流消除隔阂与距离感,让玩家能够切实的感受到公司的努力,感受到公司给予玩家的尊重与付出,在近距离交流中使玩家产生对品牌的"亲切感"。

另外GAMEBAR的领导组,和古剑研发团队,也都在努力与玩家进行更多互动和交流,通过亲切的沟通消除距离感。特别在品牌的发展方向上,会通过和玩家的调查与交流,去设定品牌发展目标,让玩家们可以亲自参与到GAMEBAR和古剑品牌的发展战略中,让大家感受到我们对大家意见的重视,体会到自己也可以成为GAMEBAR或者古剑品牌建设的参与者。

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